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    <title>Sur24</title>
    <subtitle>Todo el sur, todo el día, todos los días.</subtitle>
    <updated>2024-11-04T13:08:15+00:00</updated>
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            Provincia realizará la primera Exposición Santafesina de Videojuegos
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                <![CDATA[Redacción Sur24]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/yXR2ph3vUWsofX9uxl7BKgNJnHo=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2024/11/expo_videojuegos.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El Gobierno Provincial presentó este lunes en la ciudad capital la primera edición de la Exposición Santafesina de Videojuegos, que se desarrollará entre el 7 y el 9 de noviembre en El Molino, Fábrica Cultural, y congregará a productoras de videojuegos del país y el exterior, estudiantes y público en general. La actividad se llevó a cabo en el Salón Amarillo del Ministerio de Desarrollo Productivo.&nbsp;</p><p>En declaraciones a la prensa, el secretario de Desarrollo Industrial de la Provincia, Guillermo Beccani, señaló que “estamos muy complacidos de trabajar con un sector emergente tan importante y fundamental en el universo de las industrias culturales como son los videojuegos, que generan el interés de los jóvenes emprendedores. Aquí se produce, además, un círculo virtuoso con las universidades nacionales, lo cual implica un gran potencial de crecimiento”.</p><p>Primera exposición en Santa Fe</p><p>En tanto, el director provincial de Nuevas Economías, Gonzalo Cristini, explicó que de la exposición participarán productores de empresas santafesinas dedicadas a la industria del videojuego.</p><p>Desde el Ministerio de Desarrollo Productiva trabajamos con ellos, a través de la cámara que los nuclea, y junto con las universidades que son aliadas claves y estratégicas en el desarrollo de esta política pública”.&nbsp;</p><p>Asimismo, el funcionario destacó que “por primera vez en 25 años Santa Fe participó en 2024 de la Exposición Argentina de Videojuegos que se realizó en la ciudad de Buenos Aires; y es la primera vez que vamos a tener nuestro propio evento. En esta oportunidad vamos a presentar los más de 20 proyectos que tiene la provincia”.&nbsp;</p><p>En ese marco, Cristini indicó que “de las cinco provincias que producen videojuegos en la Argentina, Santa Fe ocupa el puesto número 4. Tenemos que seguir creciendo para poder liderar esta nueva economía muy vinculada a la del conocimiento, que tiene mucho para aportar al desarrollo productivo de la nación. El videojuego es un ámbito para seguir explorando y construyendo porque genera arraigo y divisas”, concluyó.&nbsp;</p><p>Las jornadas</p><p>La primera Exposición Santafesina de Videojuegos es organizada por el Gobierno de Santa Fe y auspiciada por las universidades nacionales del Litoral (UNL), Rafaela (UNRaf) y Rosario (UNR), además de la Universidad Abierta Interamericana de Rosario (UAI).&nbsp;</p><p>Durante las jornadas -que se realizarán en horario vespertino- se llevarán adelante rondas de negocios, conferencias, capacitaciones y, paralelamente, se desplegará una feria abierta para que las empresas nacionales y extranjeras participantes exhiban sus productos.&nbsp;</p><p>Santa Fe se destaca a nivel nacional como el cuarto distrito en cantidad de estudios de videojuegos y se constituye como un polo académico y de investigación único en el país. Por tal motivo, esta exposición significa una instancia fundamental para potenciar un sector en constante crecimiento.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/yXR2ph3vUWsofX9uxl7BKgNJnHo=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2024/11/expo_videojuegos.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>Con la participación de empresas productoras de videojuegos del país y el exterior, estudiantes y público en general.]]>
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                                <category term="provinciales" label="Provinciales" />
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                <published>2024-11-04T13:08:07+00:00</published>
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            Provincia acompañará a 180 desarrolladores de videojuegos
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                <![CDATA[Redacción Sur24]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/kh6r0SDDieNMlBouNzIAO1WDcUg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2024/09/expo_videojuegos_1.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El Gobierno de Santa Fe, a través del Ministerio de Desarrollo Productivo, continúa fomentando a las industrias creativas de la provincia. En ese sentido, participará de la expo de videojuegos más grande del país llevando a 180 desarrolladores del rubro. También convoca a empresas santafesinas a participar del espacio institucional de forma gratuita.&nbsp;</p><p>“La industria de los videojuegos impulsa la actividad productiva de la provincia con una impronta joven e innovadora. Por eso, queremos darle herramientas y potenciarla. Nuestro objetivo es que Santa Fe se posicione a nivel nacional como hub industrial de videojuegos”, afirmó el titular de la cartera productiva, Gustavo Puccini.</p>Expo videojuegos<p>La 22º Exposición Argentina de Videojuegos tendrá lugar del 23 al 26 de octubre en el Centro Cultural (Ex Correo Central), en Buenos Aires. Se trata del primer evento dedicado 100% al desarrollo de videojuegos en Latinoamérica y está organizado por la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA).</p><p>Ante esto, el secretario de Desarrollo Industrial, Guillermo Beccani agregó que “con un impacto superior a los USD 2.240.640 anuales, la provincia de Santa Fe se destaca como un polo académico y de investigación único en el país, con perfiles altamente capacitados. La provincia también se caracteriza por la consolidación de un sector productivo en expansión y un sector público en proceso de innovación”.</p><p>Posicionar a Santa Fe como hub industrial de videojuegos</p><p>La participación de la Provincia de Santa Fe en la Exposición Argentina de Videojuegos es un proyecto del Ministerio de Desarrollo Productivo en conjunto con la Asociación Argentina de Videojuegos. Tiene como objetivo promover la escalabilidad e internacionalización empresarial de startups de videojuegos de la provincia, mediante el acceso a servicios financieros y de comercialización en espacios de exhibición, rondas de negocios y eventos de networking.</p><p>En relación a cómo se diseñó la estrategia de escalabilidad empresarial e inserción en el mercado, Gonzalo Cristini, director de Nuevas Economías detalló: “Esta iniciativa es un hito, todo lo que venga después será exponencial. Es la primera acción de un ambicioso plan estratégico que atravesará toda la gestión, hasta el año 2027. Participa una veintena de actores de la sociedad civil, el sector empresarial, la academia y el sector gubernamental multinivel, y continúa en construcción. Es una definición política: vamos a poner a disposición del sector empresarial santafesino todas las capacidades técnicas, jurídicas y financieras para radicar inversiones y generar puestos de empleos genuinos”.</p><p>Sobre la convocatoria</p><p>La provincia llama a las empresas del rubro a formar parte de este gran evento de videojuegos, participando de su espacio institucional en forma gratuita. Hasta el 4 de octubre, las firmas santafesinas podrán postular demos jugables de entretenimiento para ser exhibidos en un ámbito de 18 metros cuadrados disponible para exhibir y comercializar las producciones locales ante más de 29.000 visitantes y compañías multinacionales. Los proyectos seleccionados serán anunciados el 11 de octubre, con una curaduría a cargo de ADVA. Además, startups santafesinas podrán solicitar acceso gratuito a las rondas de negocios.</p><p>Para inscripción ingresar en: https://miniurl.cl/INSCRIBITESANTAFE</p><p>Por consultas: secretariadeindustria@santafe.gov.ar - Asunto: Videojuegos Industria Santafesina - Expo ADVA.</p>]]>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/kh6r0SDDieNMlBouNzIAO1WDcUg=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2024/09/expo_videojuegos_1.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>La invitación es a empresas del rubro a participar del espacio institucional de forma gratuita.]]>
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                                <category term="provinciales" label="Provinciales" />
                <updated>2024-09-26T13:10:37+00:00</updated>
                <published>2024-09-26T13:10:33+00:00</published>
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            El firmatense Santiago Gaido ganó la sede local del Pulsar E-Sports
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                <![CDATA[Redacción Sur24]]>
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        </author>
        
                                <content type="html" xml:base="https://www.sur24.com.ar/noticias/el-firmatense-santiago-gaido-gano-la-sede-local-del-pulsar-e-sports">
                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/ZjlfbJ7eTShaeR6vBcJVhA1vlvA=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2023/04/PulsarFirmat.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>Por Diego Budassi</p>
<p>Por gestiones de los referentes  de Firmat Futura y el Polo Cultural, Franco Stampone, Janina Pellegrini y Nicolás Rufine, el Ministerio de Cultura de la Provincia de Santa Fe llevó adelante el Pulsar E-Sports, el programa que pone en valor el sector de deportes electrónicos.  </p>
<p>La actividad se desarrolló a lo largo de la semana en la Escuela Técnica Nº 281, el Firmat FBC y el Club Atlético Argentino, donde decenas de chicos y chicas fueron compitiendo para pasar a la siguiente ronda.  </p>
<p>Convocan a participar de la segunda edición Pulsar, Mercado de la Industria Audiovisual</p>
<p></p>
<p>La etapa definitoria se realizó el domingo en la Escuela Técnica Nº 281 adonde además de la competencia de EFOOTBALL y batallas de free style, hubo trap en vivo y una arena de última tecnología a disposición de los presentes para que puedan jugar a League of Legends, Fifa 21, PES 21, Rocket League, Clash Royale y Just Dance. El evento comenzó a las 14 y se extendió hasta pasadas las 9 de la noche. </p>
<p>Ahora, los ganadores de la sede local participaran en la “Cuna de la Bandera”, buscando la gloria a nivel provincial. </p>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/ZjlfbJ7eTShaeR6vBcJVhA1vlvA=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2023/04/PulsarFirmat.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>Por Diego BudassiPor gestiones de los referentes  de Firmat Futura y el Polo Cultural, Franco Stampone, Janina Pellegrini y Nicolás Rufine, el Ministe...]]>
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                                <category term="regionales" label="Regionales" />
                <updated>2023-04-21T09:31:18+00:00</updated>
                <published>2023-04-21T09:29:11+00:00</published>
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            Alemania detectó un aumento de la adicción a videojuegos y redes sociales
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                <![CDATA[Redacción Sur24]]>
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        </author>
        
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/rthtKOIA8mbfttANf5kws_Ns0Ss=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2023/03/adicciones.webp" class="type:primaryImage" /></figure>
<p>Según un estudio de largo seguimiento, llevado a cabo por el Hospital Universitario de Hamburgo y la compañía de seguros DAK, la cantidad de niños y jóvenes que tienen una relación patológica con los videojuegos en línea y las redes sociales se ha duplicado desde 2019. Alrededor de 680.000 adolescentes juegan, chatean y publican durante casi cinco horas al día.</p>

Andreas Storm, presidente de la DAK, habla de “resultados aterradores”: “Lamentablemente, la esperanza de que se frene el aumento del tiempo de uso y la adicción en los últimos años no se ha cumplido”.




No dejar de jugar ni para ir al baño


<p>El psicólogo Kai Müller observa las consecuencias a diario. Es presidente de la Asociación contra la Adicción a los Medios y trabaja con adictos al juego en la Clínica Universitaria de Maguncia, es decir, con jóvenes que descuidan sus responsabilidades escolares y familiares, no puede apagar la pantalla y reaccionan con ansiedad y mucha ira. Además, se atrincheran en sus habitaciones y no tienen aficiones ni intereses. En casos extremos, se olvidan de comer y ponen un balde en su habitación para no tener que ir al baño. Müller cree que la pandemia fue muy dura para los jóvenes. Los videojuegos y las redes sociales fueron “un consuelo para el alma”. “Cuando los medios atrapan en una fase de miedo, de decepción, de duda, entonces puede tener lugar una especie de condicionamiento emocional”, añadió el experto.</p>







Pérdida total de control


<p>La OMS reconoció en 2022 la adicción a los videojuegos como diagnóstico independiente. El psicólogo Kai Müller cree que uno de los tres síntomas que sufre la persona con adicción a los videojuegos o a internet, es la “pérdida de control”, el no poder tomar decisiones de manera libre.</p>


<p>El segundo es la priorización del videojuego: este lo domina todo. “El tercer criterio es continuar jugando, aunque los afectados noten que esto en realidad trae problemas, o que no es bueno para él”, explica Müller.</p>



La percepción crece con la edad


<p>“Cuando los jóvenes ven que el círculo de amigos, que antes jugaba mucho, se vuelca a otros ámbitos de la vida, por ejemplo, con la primera pareja, u otras aficiones que no tienen nada que ver con internet, pero ellos sí siguen jugando, entonces sucede algo en su interior y los afectados se preguntan: &#8216;¿Por qué no me está pasando eso a mí?&#8217;”:</p>


<p>Los jóvenes de 17 años, por ejemplo, se presentan en una clínica de adicción al juego en Maguncia y piden ayuda “cuando -y esta es una expresión con cierta frialdad- los afectados ya no &#8216;funcionan&#8217; mentalmente, y tampoco en términos de rendimiento o a nivel social”, apuntó.</p>





Adicción al juego, el problema más común


<p>Los niños son mucho más propensos a volverse adictos a los juegos que las niñas. Müller asume que hay “un alto número de casos” que aún se desconocen.</p>


<p>El Ministerio Federal de Salud, por su parte, ha encargado campañas educativas enfocadas, sobre todo, en el uso excesivo de las redes sociales.</p>



La adicción puede durar mucho tiempo


<p>En cualquier caso, cuanto antes intervengan médicos y psicólogos, mejor se podrá tratar la adicción. “Bueno, también tenemos pacientes que tenían síntomas de adicción cuando eran jóvenes, pero que luego acudieron a tratamiento, por primera vez, como adultos jóvenes, algunos de los cuales también fueron tratados como pacientes hospitalizados con 30 años o más, porque simplemente no encontraban salida a su situación”.</p>


<p>Pero conseguir un lugar especializado para hacer terapia es cada vez más difícil en Alemania. En Maguncia, por ejemplo, hay que esperar tres meses entre el registro telefónico y la primera cita con un psicoterapeuta. Estos también insisten en que los padres deben establecer límites constantemente a sus hijos con respecto a las ofertas de entretenimiento digital, sobre todo, a los niños más pequeños.</p>

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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/rthtKOIA8mbfttANf5kws_Ns0Ss=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2023/03/adicciones.webp" class="type:primaryImage" /></figure>Según un estudio de largo seguimiento, llevado a cabo por el Hospital Universitario de Hamburgo y la compañía de seguros DAK, la cantidad de niños y j...]]>
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                                <category term="internacionales" label="Internacionales" />
                <updated>2023-03-26T22:39:32+00:00</updated>
                <published>2023-03-26T22:39:32+00:00</published>
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            Abren la convocatoria a proyectos para participar en “Pulsar Santa Fe”
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                <![CDATA[Redacción Sur24]]>
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        </author>
        
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/PFzijhXlpeY9Elzg42DrUX67ZJ0=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2021/09/pulsar.jpg" class="type:primaryImage" /></figure><p>El Ministerio de Cultura de la Provincia de Santa Fe, a través de la Subsecretaría de Industrias Culturales y por medio de su Comisión de Filmaciones, convoca a personas interesadas en participar de Pulsar Santa Fe, un encuentro que apunta a potenciar los contenidos audiovisuales, nuevas narrativas, de videojuegos y de deportes electrónicos de la Provincia de Santa Fe, a partir de instancias de exhibición, mercado y formación vinculada a la evolución de las industrias creativas, que se desarrollará entre el 1 y 6 de noviembre en, en formato híbrido presencial y virtual.</p>
<p>Las personas interesadas podrán postular sus proyectos para la participación de PULSAR Santa Fe Industria, un área de mercado que integra instancias de capacitación, formación y apuesta a generar sinergia entre personas profesionales del sector, en el que se incluye: Cine, Series, Animación, Videojuegos y Nuevas Narrativas.</p>
<p>Del 3 al 24 de septiembre inclusive podrán consultar las bases y el formulario de inscripción en el sitio web https://www.industriascreativas.gob.ar/comision-de-filmaciones</p>
<p>El audiovisual representa un sector de relevancia para la economía de la provincia de Santa Fe, generando desarrollo productivo, fuentes de trabajo y distribución de la riqueza. Contribuyen también de manera superlativa al fortalecimiento de la identidad santafesina. Por ello, esta convocatoria tiene como objetivo acompañar a los sectores audiovisuales con capacidades industriales apoyando el desarrollo, producción y circulación de sus proyectos.</p>
<p>Formulario de inscripción: https://forms.gle/HcHyegrvGgHHJF999</p>
Pulsar Santa Fe
<p>Pulsar Santa Fe es un proyecto colaborativo fruto del trabajo en conjunto del Ministerio de Cultura, Ministerio de la Producción, Santa Fe Global, Secretaría de Turismo, Universidad Nacional de Rosario (UNR), Universidad Nacional de Rafaela (UNRAF) y Universidad Nacional del Litoral (UNL).</p>
<p>Este encuentro de formato híbrido -virtual y presencial- apunta a potenciar los proyectos audiovisuales de largometrajes, cortometrajes, series, animación, videojuegos y nuevas narrativas en su vínculo tanto con la tecnología como con los nuevos sistemas de producción y comercialización de la industria.</p>
<p>La actividad, además, propone encuentros de mercado, reuniones con profesionales, ciclos de formación, conferencias, paneles de discusión, exhibición itinerante de producciones audiovisuales y competencia de deportes electrónicos.</p>
<p>Por otra parte, Pulsar Santa Fe da lugar a un universo de oportunidades para el desarrollo y el crecimiento de las industrias creativas en el que se produzca sinergia entre quienes se dedican a la dirección, producción, realización, distribución, programación, gaming, desarrollo, y los/las usuarias; y quienes forman parte de instituciones gubernamentales, de formación, medios y empresas.</p>
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                    <![CDATA[<figure><img src="https://cdnartic.ar/PFzijhXlpeY9Elzg42DrUX67ZJ0=/800x0/filters:no_upscale():format(webp):quality(40)/https://sur24cdn.eleco.com.ar/media/2021/09/pulsar.jpg" class="type:primaryImage" /></figure>El Ministerio de Cultura de la Provincia de Santa Fe, a través de la Subsecretaría de Industrias Culturales y por medio de su Comisión de Filmaciones,...]]>
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                <updated>2021-09-02T18:29:14+00:00</updated>
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